

根据CD Projekt Red的说法,《巫师4》可能会在今年全面投产。该公司首席执行官Adam Badowski表示,该团队的目标是在2024年年中之前让400名开发人员参与游戏开发,这表明随着《赛博朋克2077》的开发逐渐结束,期待已久的续作将成为工作室的主要关注点之一。
在接受路透社采访时,巴多夫斯基无法透露代号为北极星的《巫师4》将于何时发售。然而,他补充说,该团队从《赛博朋克2077》臭名昭著的开发周期中学到了很多东西,希望能够避免另一次灾难性的发布。
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在采访中,Badowski解释说下一款《巫师》进入制作阶段并不是保证,而是一种愿望。“到今年年中,我们希望有大约400人参与这个项目。”
在其网站上,CD Projekt Red称其拥有超过1000名员工,所以对于一款游戏来说,这是一个令人印象深刻的数量。当你考虑到该工作室还在制作其他游戏时,尤其是其代号为猎户座的《赛博朋克2077》续集时,这一点尤其正确。
CD Projekt Red一直强调《巫师4》不会是《赛博朋克2077》的翻版。作为其中的一部分,该团队承诺不再发布糟糕的主机移植版本。
虽然Badowski还没有透露太多细节,但我们可以假设《巫师4》——或者不管它最终被称为什么——将是CDPR未来的首要任务。这意味着《赛博朋克》的粉丝们要等一段时间了,但考虑到我们从2015年就开始等待另一款《巫师》游戏,这是很公平的。
在《巫师3》发行期间,我们还推出了《赛博朋克2077》及其各种更新和扩展内容。最重要的是,《巫师》和《赛博朋克》都被Netflix改编了,《巫师》的真人系列已经拍了三季,还有两部衍生剧。可以说,粉丝们已经准备好迎接新游戏了。
由于续集之间的等待时间太长,工作室之前表示下一款《巫师》游戏将成为新粉丝的“绝佳切入点”,这可能是最好的选择。公平地说,《巫师3》也是如此,因为它为团队在《赛博朋克2077》发行前创造了许多善意。在发行后几乎立即失去了它,该公司在过去的几年里一直在把它赚回来。当《巫师4》为我们准备好时,我们必须看看它是如何进行的,但这还需要一段时间。
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