任天堂推出了一个新的博物馆,拥抱怀旧和庆祝游戏历史

健康作者 / 世界之声 / 2025-06-07 06:59
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      在这儿's-a-finally啊!10月2日,首个官方任天堂博物馆在日本京都开幕,邀请粉丝们深入了解几十年的游戏历史。  这

  

  

  在这儿's-a-finally啊!10月2日,首个官方任天堂博物馆在日本京都开幕,邀请粉丝们深入了解几十年的游戏历史。

  这家标志性的日本公司成立于1889年,当时是卖扑克牌的。新博物馆位于一个翻新的工厂内,是其心爱的游戏和角色的圣地。

  《福布斯》的奥利?巴尔德写道:“在所有需要一座博物馆来记录其悠久历史的游戏公司中,任天堂应该是其中之一。”“毕竟,刚刚庆祝了它的135周年,任天堂的历史是独特而漫长而多变的。”

  他补充说,他在博物馆有一次“完全神奇的经历”。

  据《连线》杂志的Asuka Kawanabe报道,这座博物馆有三个主要部分。第一个展区是“学习”,专门介绍公司的历史,而“体验”展区则以一系列互动展览为特色。第三个是“创造和游戏”,这是一个参观者可以自己创作的工作坊。

  任天堂一直奉行一种独特的风格——异想天开、梦幻般的、平易近人,而不是坚韧不拔或现实主义——博物馆颂扬了这种本能。著名电子游戏设计师宫本茂(Shigeru Miyamoto)以创造任天堂的主打产品而闻名,如《超级马里奥》、《塞尔达传说》和《大金刚》,他告诉《纽约时报》的扎卡里·斯莫尔(Zachary Small),这种精神已经融入了任天堂的DNA。

  宫本茂在接受《泰晤士报》采访时表示:“看起来我们只是为了走相反的方向而走相反的方向,但实际上我们是在努力寻找任天堂的特别之处。”“例如,有很多关于人工智能的讨论。当这种情况发生时,所有人都开始朝着同一个方向前进,但这正是任天堂宁愿走不同方向的地方。”

  一进入博物馆,游客就会得到一张有十枚硬币的卡片,他们可以用它来玩一个互动展品。共有8个展品,分别名为“Zapper & Scope SP”、“Ultra Hand SP”和“Big Controller”。客人必须选择自己的冒险,因为10个硬币不足以尝试所有的东西。

  Barder写道:“‘大控制器’可能是我的最爱,你需要与他人合作来控制游戏。“我玩了《塞尔达传说:过去的链接》的部分内容,拯救了公主和一些boss战斗。控制器的大小使整个东西非常迷人。”

  在工作室,客人们可以制作自己的花牌——任天堂最早的产品之一。之后,游客们可以学习这个游戏,并用真正的花打牌来玩。

  历史展区非常宽敞,陈列着过去的任天堂模型,包括N64手柄的粘土模型和经典游戏的盒式磁带。

  《卫报》的凯扎·麦克唐纳写道:“这是一个产品博物馆,但任天堂知道这些游戏和游戏机不仅仅是物品。”它们既是通往我们生活中不同时期的门户,也是通往我们几十年后珍视的游戏体验的门户。”

  该博物馆几乎没有关于任天堂历史的书面资料,也不提供导游服务。宫本茂在接受《泰晤士报》采访时表示,我们的目标是让这个空间变得触手可及,这样各种背景的玩家都能享受到类似的体验。

  他补充说:“我们希望确保这是一个没有任何语言或文化障碍的地方,人们可以来互动和理解。”

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