
《Nickelodeon全明星大混战》于2021年推出,提供了一款出色的,尽管不太令人印象深刻的平台格斗游戏,如《Super Smash Bros. Ultimate》。从《Smash Bros.》的游戏玩法中汲取大量灵感,但用几代人最受欢迎的Nickelodeon角色取代游戏图标的前提很诱人,但这款发布的产品并没有完全达到任天堂的游戏类型领导者所建立的崇高期望。尽管发行后的更新和DLC使产品更接近粉丝的期望,但差距仍然非常明显。《Nickelodeon all - star Brawl 2》整合了开发商Ludosity和Fair Play Labs从第一款游戏中学到的所有经验教训,希望能够创造出粉丝所渴望的Nickelodeon跨界格斗游戏。
重建工作从角色开始。Nickelodeon全明星大混战2中的每个角色都从第一个标题重新制作,重塑或完全重建。除了14个回归角色外,Nickelodeon全明星大战斗2还增加了11个新角色,包括愤怒的海狸、多纳泰罗、拉斐尔、痞老板、章鱼哥和吉米·中子弹。名单上的所有角色都比他们在第一款游戏中的表现更加多样化,这有助于《全明星Brawl 2》更接近游戏本身。
除了可以使用的特殊动作外,角色还具有更多的区别,比如拉斐尔的速度或吉米·中子(Jimmy Neutron)叫他的机器狗戈达德(Goddard)并在控制两者之间切换的能力。说到你所召唤的角色,Zim可以召唤Gir,她模仿了Zim的攻击。也许在这方面最令人印象深刻的是《愤怒的海狸》,他们被包装成一个战士,但他们的玩法比这更复杂。它们基于标签的机制让人想起《Marvel vs. Capcom》之类的游戏,在这些游戏中你可以叫对方帮忙。然而,它并不止于此,因为你还可以自由地切换你所控制的愤怒的海狸,以体验他们独特的动作集。在我的实践过程中,我对你可以采用的策略有了很好的了解,但我知道我只是触及了表面。
Nickelodeon全明星大混战2的游戏玩法旨在具有竞争性但又平易近人。简化的冲浪,自动取消l,模拟移动的变化,以及一个深入的训练模式,包括命中/伤害盒和轨迹数据工具,将吸引铁杆玩家,但也有很多更浅层的玩家。《Ludosity》和《Fair Play Labs》的目标是让玩家能够在不过于困难或技术性的情况下表达自己的想法。

其中一种方法便是通过大量借鉴《罪恶装备》的新计量系统。你可以一次建造一个部分,最多三个。对于一个酒吧的支出,你可以修改一个特殊的动作与额外的热情或粘液取消任何攻击;这两种策略都很容易实现,并且在竞争性游戏中非常有用。对于两个条,你可以执行一个粘液爆发,相当于连击破。最后,如果你想使用一个完整的粘液计,三个条将允许你拉出一个角色特定的超级,完成一个快速的电影。虽然它们很强大,但它们在竞争中是平衡的,并不是指一击毙命(尽管如果它们的伤害足够高,它们会杀死目标)。
所有这一切都体现在标志性的多人游戏体验的方方面面,最多可以与4名玩家一起享受,但这一次的另一个重大增加是扩展的单人游戏内容。战役让你在roguelite模式中经历基于节点的挑战,在不同的条件下由不同的字幕和仆从角色主演。在你通关的过程中,你会解锁升级道具和其他奖励,其中一些会延续到随后的运行中。我真的很喜欢这个模式的创造力,这让我希望Nickelodeon全明星大混战2从一开始就会更有趣。在战役之外,玩家可以选择标准的街机模式,各种迷你游戏,或者完成具有挑战性的Boss Rush,这让你在单人战役中与所有顶级Boss战斗。

这些变化是在Nickelodeon全明星大混战发布后所做的其他改进之上,包括在第一款游戏中添加的备受要求的配音更新;现在,《全明星大混战2》中所有角色都有完整的配音。我很享受在尼克国际儿童频道《全明星大混战2》里的时光。角色感觉比之前更加清晰,《Campaign》引入了一些我能够一次又一次地看到的元素。
虽然在可预见的未来,任何平台格斗游戏都不太可能接近《超级大乱斗》,但Nickelodeon全明星Brawl 2感觉比它的前身更有优势,可以在这类游戏中开拓自己的空间。Nickelodeon全明星大混战将于11月7日登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、Switch和PC。