

评分:8.0/10平台:Xbox Series S/X(评测),Windows pc开发商:Turn 10 Studios发行商:Microsoft Game Studios发行日期:2023年10月10日ESRB: M
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《极限竞速》(Forza Motorsport)这款Xbox独家模拟风格的赛车游戏诞生了如今更受欢迎的《极限竞速地平线》(Forza Horizon)开放世界汽车游戏,至今已经过去了6年,开发商Turn 10 Studios似乎花了很长时间想办法把它的姊妹系列的魔力融入到自己的游戏中。
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它被简单地命名为《极限竞速》(而不是《极限竞速8》),显然是一个品牌重启。它仍然拥有你所期望的模拟赛车的各种东西,包括精确的车辆操作,华丽的汽车模型和赛道,出色的实时天气效果(你会感受到风在比赛过程中改变方向的风切变的影响),当然,还有Turn 10精心调整的AI“驾驶员”,表现出逼真的,几乎像人类一样的驾驶行为。
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但它在比赛之间的华丽场面和风格上有所减少,取代了许多所谓的“汽车色情”,在我们如何通过职业模式中取得进步方面有一些真正的内容。

最有意义的变化来自于我们与我们驾驶的汽车之间的关系。这听起来可能有点令人毛骨悚然,但Turn 10已经竭尽全力让我们感受到与车轮的联系。这不再是关于收集数百辆汽车,而是在特定类别中选择汽车,然后真正了解它们。
为了达到这一目的,玩家在与赛车比赛时,每辆车都会随着经验值而升级。这并不意味着他们的基础属性会得到改善,而是你将逐渐打开一些性能部件,你可以用在比赛中获得的汽车积分去购买这些部件。为了把你的小现代Veloster从实用的掀背车变成一个真正的速度恶魔,你需要花时间和它比赛,而不是仅仅扔掉一堆学分来立即升级到最高等级。
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这种rpg风格的进程在赛道上表现得最为明显,玩家可以通过在技术上具有挑战性的赛道上进行近乎完美的比赛来获得积分。这显然是从《地平线》游戏中借鉴来的一个技巧,但《Turn 10》明智地将重点放在奖励技术实力上,而不是像在交通中险些失误或疯狂漂移这样的愚蠢动作。可以肯定的是,《极限竞速》是一款严肃的模拟风格赛车游戏,而不是休闲街机游戏。

《Turn 10》似乎也从其系列的历史中寻找灵感,迫使玩家再次以赛车事件开始游戏,这些事件仅限于速度慢得多的汽车类别。事实上,你需要开车好几个小时才能进入任何游戏的职业模式中最快的游乐设施。我对此没有任何疑虑——我最喜欢的车一直是Mini cooper和大众高尔夫——但对于那些想直接跳到布加迪和Koeniseggs的书呆子来说,这可能有点烦人。
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为了给玩家更深入的自定义——你仍然可以调整驾驶助攻、AI驾驶难度和模拟真实性——我们现在也可以选择我们在起跑网格上的位置,从第24位一直到第1位。游戏将根据你在三圈练习中的表现来预测你可能的名次(现在在每场比赛前都是强制性的),你选择的起跑位置越靠后,你的潜在奖金就会越高。
我没花多长时间就锁定了一组自定义设置——模拟磨损、不能倒带、第15名起跑、中等AI驾驶员难度——这确保了我受到了充分的挑战,但大多数时候仍能获胜。
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尽管有了这些变化,但决定你是否喜欢《极限竞速》的最大因素仍然是:你喜欢赛道和杯赛吗?
游戏的大部分时间仍然是为了追求积分和巡回赛冠军而兜圈子。没有叙事,没有探索,没有滑稽的事件。无论你是在漫长的职业生涯中工作,还是在在线多人游戏中测试你的技能,这都是关于击中赛道和控制油门。转弯前完美刹车,滑过弯道,出弯时踩油门。然后再做一次,目标是缩短百分之一秒。然后再做一次。一次又一次。
我觉得这几乎是冥想。如果我打开一本有声书,我就可以在《极限竞速》的漂亮赛车上玩上几个小时。但对于那些在过去6年里已经习惯了《极限竞速:地平线》游戏中一分钟的刺激感的玩家来说,这可能有点单调。

尽管如此,Turn 10在极限竞速赛车运动中的第8次射门应该对寻找逼真,物理精确模拟高速赛车的齿轮迷有很大的吸引力。而且由于它包含在Xbox Game Pass中,订阅者没有理由不尝试一下。
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