

长期运行的大逃杀游戏《绝地求生:绝地求生》也将在2024年得到显著改进。现在发布的路线图揭示了Krafton未来几个月的计划——包括一个新引擎。
Krafton详细说明并解释了今年继续成功的大逃杀游戏《绝地求生》的计划。根据他们自己的说法,他们的目标是“将在线服务游戏提升到一个新的水平”——这不仅要通过新的游戏体验来实现,还要通过引擎变化形式的技术创新来实现。
首先,可破坏的环境应该为游戏带来新的动态关卡,这也将带来新的战略和战术。你很快就能故意摧毁部分建筑物或设置防御障碍以获得优势。这些新功能将在4月的更新中引入,之后将有进一步的扩展。
在游戏玩法方面,每两个月将有新的枪战更新,为你提供更多的选择。街机游戏中所谓的Gunpaly Labs是测试平衡性调整和收集反馈的平台;只有这样,这些才会在主游戏中执行——或者不执行。针对更多动态行动的生存道具,针对更休闲游戏的专用模式,以及更多计划。
从技术上讲,《绝地求生:绝地求生》将转向虚幻引擎5;同时,我们也在为用户生成内容(UGC)做准备,即由玩家创造并提供的内容。在接下来的几季中也会有新的内容,以及围绕新鲜皮肤和新汽车品牌的新合作,这些合作也受到其他ip的启发。渐进武器皮肤也在计划中。
比赛系统改进的路线图还包括对MMR系统的改进,对排名模式的修改,以加强普通比赛、排名比赛和电子竞技之间的联系,以及反作弊的改进。因此,反作弊措施将加强,重点将从排名赛扩展到普通比赛和所有游戏模式。未来,深度学习技术将在这里得到积极应用,以展示在揭露作弊者方面的更高效率。
除了新地图Rondo之外,《绝地求生:绝地求生》中还有一个新的幸存者通行证。