

女权主义的第一波浪潮早在19世纪就开始了,但不知怎的,任天堂直到现在才赋予塞尔达在以她的名字命名的系列游戏中的英雄地位。
当然,在任何以林克为主角的游戏中,她都不是一个无助的少女,林克是一个非常擅长用剑的年轻人。但《智慧回响》最终还是给了她一个不太习惯的主演角色,尽管游戏本身感觉很熟悉——风格类似于2019年翻拍的《林克的觉醒》的2.5D版本。像往常一样,海拉尔王国正处于一个恶棍的危险之中,这一次林克无法拯救世界(和公主)。
幸运的是,任天堂并没有仅仅通过服装互换来设计一个传统的系列。《Echoes of Wisdom》提供了一些真正的新内容,赋予公主克隆怪物和物体的新能力,用于平台和击败敌人。
为了平衡,《塞尔达传说》将剑的使用限制在短时间内,从而弱化了战士的角色。她失去了直接的权力,却得到了强大的帮助者,一支由“回声”组成的军队,他们按照她的命令攻击敌人,或者用火、冰和电操纵环境。
《Echoes of Wisdom》不像去年的3D作品《王国之泪》那样华丽,但它延续了玩家创造力的主题,让玩家能够设计自己的谜题和敌人解决方案。简单的早期工具,如桌子或盒子,很快就会被大量的怪物所补充,让玩家自己决定如何组合使用它们。
需要到达更高的平台?堆一些箱子,用蹦床或者搭个克隆人的便车。和一群愤怒的食人魔困在一个房间里?释放俯冲轰炸鸟或用滚动鼹鼠攻击他们。在战斗中耗尽爱心?找个安全的地方躺下,打个盹来恢复健康。
这些排列可能不像《王国之泪》中狂野的麦吉弗式装置那么多,但它们确保了遭遇和谜题总是能以一种新鲜的方式解决,无论是通过狡猾还是纯粹的体力。
如果说有什么不同的话,那就是任天堂将《塞尔达》的工具箱填满了各种可能性,最终将超过120个敌人的克隆供她使用,而在现实中你只会反复使用其中的几个。即使在boss战中,一些好友怪物也会觉得自己被打败了,这意味着《Echoes of Wisdom》很少会给该系列的资深粉丝带来挑战。
这些批评都不应该阻止潜在的买家,因为《回声》充满了塞尔达系列的魅力、幽默和冒险,而复制-粘贴机制引入了一些聪明和恶作剧的谜题。
最重要的是,没有人会嫉妒塞尔达有机会与她的受害者身份和解,并在她从第二小提琴手毕业成为管弦乐队的领袖时,为女权主义打了一拳。我们屏息以待再来一次。
当然,在任何以林克为主角的游戏中,她都不是一个无助的少女,林克是一个非常擅长用剑的年轻人。但《智慧回响》最终还是给了她一个不太习惯的主演角色,尽管游戏本身感觉很熟悉——风格类似于2019年翻拍的《林克的觉醒》的2.5D版本。像往常一样,海拉尔王国正处于一个恶棍的危险之中,这一次林克无法拯救世界(和公主)。
幸运的是,任天堂并没有仅仅通过服装互换来设计一个传统的系列。《Echoes of Wisdom》提供了一些真正的新内容,赋予公主克隆怪物和物体的新能力,用于平台和击败敌人。
为了平衡,《塞尔达传说》将剑的使用限制在短时间内,从而弱化了战士的角色。她失去了直接的权力,却得到了强大的帮助者,一支由“回声”组成的军队,他们按照她的命令攻击敌人,或者用火、冰和电操纵环境。
《Echoes of Wisdom》不像去年的3D作品《王国之泪》那样华丽,但它延续了玩家创造力的主题,让玩家能够设计自己的谜题和敌人解决方案。简单的早期工具,如桌子或盒子,很快就会被大量的怪物所补充,让玩家自己决定如何组合使用它们。
需要到达更高的平台?堆一些箱子,用蹦床或者搭个克隆人的便车。和一群愤怒的食人魔困在一个房间里?释放俯冲轰炸鸟或用滚动鼹鼠攻击他们。在战斗中耗尽爱心?找个安全的地方躺下,打个盹来恢复健康。
这些排列可能不像《王国之泪》中狂野的麦吉弗式装置那么多,但它们确保了遭遇和谜题总是能以一种新鲜的方式解决,无论是通过狡猾还是纯粹的体力。
如果说有什么不同的话,那就是任天堂将《塞尔达》的工具箱填满了各种可能性,最终将超过120个敌人的克隆供她使用,而在现实中你只会反复使用其中的几个。即使在boss战中,一些好友怪物也会觉得自己被打败了,这意味着《Echoes of Wisdom》很少会给该系列的资深粉丝带来挑战。
这些批评都不应该阻止潜在的买家,因为《回声》充满了塞尔达系列的魅力、幽默和冒险,而复制-粘贴机制引入了一些聪明和恶作剧的谜题。
最重要的是,没有人会嫉妒塞尔达有机会与她的受害者身份和解,并在她从第二小提琴手毕业成为管弦乐队的领袖时,为女权主义打了一拳。我们屏息以待再来一次。