

生存冒险开始于一个月前南丁格尔进入了抢先体验区。这款游戏被多次描述为非常有前途,而且在我们的预览中,我们看到了很多潜力。
但在游戏发行后不久,我们便发现Inflexion Games的开发者在技术上出现了问题。《Always online》的大量性能和网络问题导致了许多挫折,并导致了灾难性的Steam评论。工作室在一个新的更新视频中解释了接下来的步骤。
很久以前,inflsion Games发布了一份路线图,解释了他们想要改进的地方。现在,前Bioware开发者团队在一个更新视频中解释了当前的状态以及接下来会发生什么。在社区经理斯蒂芬·哈德曼(stephen Hardman)的简短介绍之后,总经理对阿琳·弗林(Aaryn Flynn)的粉丝们说了几句话。
“我们花了很多时间阅读你们的在线印象,浏览Discord,关注你们的流媒体,并为游戏的下一阶段制定计划。我们意识到有些事情让我们不开心。无论是网络中断,缺少生活质量的改善,还是游戏中缺少或不太合适的其他功能我们正在努力解决这些问题,确保你能获得最好的游戏体验。”
最后,Flynn感谢玩家提供的有用反馈,并承诺进一步更新。
在视频的后面部分,开发者谈到了更新的频率。从长远来看,工作室的日常补丁是不可行的。简单地说,这意味着将来会发布更大的更新,而不是许多小的修补程序。
关于路线图的优先级,inflsion Games解释说,他们首先想要消除所有影响游戏体验的漏洞和问题。只有这样,工作室才会想要制作新的内容,如额外的武器,NPC功能或新的生物群落。此外,离线模式应该遵循在长期。如果他们直接问一问Keen Games的德国同事,也许会有所帮助。他们目前正在向enshrude展示早期访问应该是什么样子。
来源:Inflection Games