
杀出重围:陨落Deus Ex: The Fall类型动作角色扮演、第一人称射击、隐蔽类平台Android、iOS、Microsoft Windows开发商Eidos蒙特利尔
N-Fusion发行商史克威尔艾尼克斯总监Jean-Fran?ois Dugas制作人詹姆斯·赖特系列杀出重围系列引擎Unity模式单人发行日iOS全球:2013年7月11日Android全球:2014年1月22日Microsoft Windows全球:2014年3月18日
《杀出重围:陨落》(英语:Deus Ex: The Fall,香港和台湾译作“骇客入侵:陨落”)是赛博朋克动作角色扮演隐蔽类电子游戏,为杀出重围系列的第四作。游戏为系列首次登上移动电话平台,情节则和2011年游戏《杀出重围:人类革命》紧密相关。
1 设定
2 开发
3 发行
4 评价
4.1 PC版本
5 参考文献
6 外部链接
杀出重围系列
剧情年表
2027 – 陨落
2027 – 人类革命
2029 – 人类分裂
2052 – 杀出重围
2072 – 隐形战争
游戏设定于2027年,情节围绕着玩家角色本·萨克松——一名增强佣兵,原属于英国特种空勤团。情节直接延续詹姆斯·斯沃洛《杀出重围:人类革命》——2011年游戏《杀出重围:人类革命》的一本搭配小说。
游戏由Eidos蒙特利尔和N-Fusion开发。Eidos蒙特利尔的《杀出重围:人类革命》设计原始理念,并同N-Fusion团队合作,而Jean-Fran?ois Dugas再次监督此游戏。游戏使用Unity引擎。
在2013年4月,史克威尔将短语“杀出重围:陨落”登记为商标,并注册了相关域名。在2013年6月上旬,《杀出重围:陨落》开发者Eidos蒙特利尔在官方Twitter发布了一条微博,其中展示了含有游戏名称的预告片。2013年6月5日,史克威尔艾尼克斯宣布《杀出重围:陨落》将于夏季在iOS平台发行,之后还将发行Android版。史克威尔艾尼克斯在2013年6月的电子娱乐博览会展示了游戏,并还发布了游戏玩法视频和截图。史克威尔艾尼克斯在7月上旬宣布,iOS版将于2013年7月11日在全球发行。PC版于之后宣布,2014年3月25日发布在Steam。
评价汇总得分汇总媒体得分GameRankings70.06%metacriticiOS:69/100
PC:45/100评论得分媒体得分Eurogamer5/10IGN8.2/10
《杀出重围:陨落》获得媒体从积极到褒贬不一的评价。其在评论聚合网站metacritic上获得69/100的汇总得分。
IGN的贾斯汀·戴维斯给游戏打了8/10分,称赞了游戏的情节、感官、探索与流线型的建构,但批评了糟糕的战斗。在结语中,他称“除了令人沮丧的战斗,其成功几乎令人震惊。《陨落》将杀出重围的核心经验提炼至移动设备上。将神秘而讲述精彩的剧情,强力的新增稳定流线,以及令人印象深刻的游戏世界全部结合,而制作的手机体验,当我开始后便不想放下了”。
手机游戏专门站点Touch Arcade给了游戏非常高的4.5/5星级。站点对游戏发行于iOS而非PC或游戏机表示批评,但也称游戏质量高、用户体验良好:“其在故事、制作效果和视觉方面散发着‘游戏机的品质’,它正好值得去玩”。
《Eurogamer》的克里斯汀·多兰给了游戏很低的5/10分,批评游戏崩溃错误、糟糕的战斗和控制、重复的图形、不牢靠的剧情和配音员,但他仍然称赞了触屏功能和大体气氛。
Digital Spy给了游戏5星中的3星,称“《杀出重围:陨落》虽短,但对于《杀出重围:人类革命》爱好者是甜美的衍生品,在下载之前,你只需保证仔细检查你的iOS设备固件和硬件”。
在游戏发行后发现,游戏拒绝让越狱设备玩家使用火器功能,这在游戏社区内引发一些争议。史克威尔随后确认了问题,并发行了问题修正补丁
PC版本的《杀出重围:陨落》整体评价不理想,metacritic的评分为45/100。
IGN评论员Craig Pearson给予游戏3/10, 批评游戏在电脑上的适应不良,尤其是缺乏跳跃键,无力控制几何变换和游戏没完全地反应菜单操作与按钮压力的问题。他总结,“在糟糕控制和系统bug的挣扎下,如果坚持住的话,玩家可以潜行通风管道,骇入电子邮件,把敌人和自己搞的晕头转向。如果制作得更用心一些的话,这原本是PC平台上的闪亮大作”。
PC Gamer评论员Andy Kelly给予游戏40/100的分数, 称《杀出重围:陨落》“真的是我玩过最烂的PC版游戏。”部分原因在于游戏反应迟钝的控制,尤其是在菜单上。