

这种停机时间是如此非典型和特殊,很简单,因为这是游戏历史上最长的停机时间,不包括第1章结尾或某些其他章节之间的大爆炸事件,停机时间通常是由叙述或地图或游戏引擎的剧烈变化引起的,而不是在一般崩溃之后。上一次(因此刚刚被打破)的危机时间是在2018年,当时有17个小时的中断,这位著名的泄密者在社交网络上正确地指出了Hypex
在这个漫长的维护过程中,开发人员从未停止过沟通,在今天早上正式重启之前,有几个小时的目标重启都没有实现……如果你有耐心的话!事实上,对于那些有幸能够进入游戏的人来说,他们可以观察到长达1小时的长队,并且仍然存在稳定性问题。虽然我们肯定永远不会知道这种中断的真正原因,但对于正在努力工作的团队来说,这种事件的发生是罕见的和戏剧性的。
考虑到《堡垒之夜》上游团队所进行的大量测试,这似乎仍然令人惊讶,这些团队提前几个月就有了内容(例如,泄密者发现了提到第五章第四季的信息,至少在2024年8月之前不会出现),而一到两个主要更新通常在正式发布之前就已经准备好了。
但现在游戏重新上线了,发生了什么?Epic Games官方沟通宣布恢复其宝贝,并宣布强制下载游戏的新更新,以便访问最新的稳定版本。作为补偿,该公司尚未发表任何声明,但通常情况下,玩家必须满足于获得免费经验。
潜入奥林匹斯山,堡垒之夜“神话与凡人”现已上线。《堡垒之夜》支持PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、任天堂Switch、云和移动平台。