

它被称为“Minecraft中的STEAM”,由“罗马制造者大会-欧洲版”(由罗马商会推动的活动)和Maker Camp与ANP(全国公共管理人员和高中专业人员协会)合作组织,并得到ASviS的赞助。
这是一场针对学生的竞赛,主题是生态转型,可持续能源,循环经济,自然资源管理和创新回收。
一项针对意大利公立和私立机构的小学和中学班级的免费倡议。
罗马商会主席洛伦佐·塔利亚万蒂解释说:“可持续发展的主题现在对整个生产世界来说是不可或缺的,我们的学生首先不能不参与其中,也就是说,未来的几代人面临着既复杂又迷人的挑战:寻求创新的解决方案,以确保地球的自然资源与人类的需求以平衡的方式共存。”
参赛作品必须基于真实或想象的场景,呈现原创叙事,探索技术、科学、工程、艺术和数学如何促进可持续福祉和生态可持续的未来。
参与者将被邀请在《我的世界》“教育版”中创建数字项目,这些项目反映了可再生能源、循环经济和可持续资源管理领域创新的重要性。
罗马商会的一家特别公司Innova Camera的总裁Luciano Mocci表示:“为了更好的未来分享想法和项目,Maker Faire Rome本着鼓舞人心的原则,组织了这次比赛,旨在让年轻学生想象并创造创新的解决方案,帮助你过着美好和可持续的生活。”
申请必须在2024年2月28日前发送。奖项最高可达500欧元,将由一个评估委员会根据所提出的解决方案的创造力和有效性颁发。
比赛规则已在网站www.makerfairerome.eu上公布。
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