在Metacritic和国际测试中有很大的失望

运动作者 / 世界之声 / 2025-10-10 15:22
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      《自杀小队:杀死正义联盟》未能说服国际媒体(至少到目前为止)——正如metacritic的初步收视率所显示的那样。  在

  

  

  《自杀小队:杀死正义联盟》未能说服国际媒体(至少到目前为止)——正如metacritic的初步收视率所显示的那样。

  在上一款游戏的9年后,Rocksteady终于回来了,甚至继续流行的蝙蝠侠阿卡姆系列!有什么可能出错呢?显然很多。因为在国际测试中,《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳。

  metacritic目前的平均收视率在62%上下波动。在本文发表时,总共有24篇评论。在玩家评价方面,《自杀小队》的情况更糟,在256个评分中只有4.3分。

  我们怎么看《自杀小队》?我们已经和阿曼达·沃勒的X特遣部队打过仗了。小剧透:我们的测试者Fabiano甚至在与国际媒体的直接比较中给出了更慷慨的评价。你可以在GameStar Plus上看到他对《杀死正义联盟》的详细评论:

  现在让我们回到国际批评的声音上来。值得注意的是,这些观点(至少到目前为止)没有超过80分,许多媒体代表的得分仅为50到60分。

  这使得《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(92分)、《城市》(94分)和《骑士》(87分)的平均分远远落后。《自杀小队:杀死正义联盟》却没有这么做。

  但你也应该记住:开发商Rocksteady和发行商华纳兄弟并没有提前向许多媒体代表提供评论代码(包括我们)。这意味着我们仍在等待来自重要游戏网站的测试,如Eurogamer, Destructoid, GamesRadar, GameSpot和Game Informer。

  网站

  评级

  VGC

  80

  漫画书

  70

  GamePro

  60

  ScreenRant

  60

  IGN

  50

  你看,《自杀小队》在metacritic上的表现并不好。个别测试者对《杀死正义联盟》有何详细评价?我们为您收集了一些有意义的引语,如果需要的话,我们会翻译它们。

  积极的一面:从国际收视率来看,《自杀小队》的过场动画和令人印象深刻的面部动画都很成功。英语口音也得到了多次称赞,而游戏世界充满了细节,典故和彩蛋,进一步扩展了阿卡姆的宇宙。

  缺点:然而,也有人批评开放世界缺乏爱,它总是伴随着相同的任务和支线任务(尤其是在游戏的最后)。戏剧的多样性让人很不满意,尤其是四个角色。

  故事情节通常被描述为平庸,而有争议的故事决定则令人侧目。《Suicide Squad》依赖于在线强制和过于昂贵的微交易这一事实也令人恼火。

  11:37

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  最让我困扰的是Rocksteady在《自杀小队:杀死正义联盟》中浪费了多少潜力。

  《Suicide Squad》是一款有趣的传统合作游戏。然而,它被困在一个实时服务的笼子里,这让游戏变得越来越悲伤和折磨人。

  IGN的Simon Cardy得出了类似的结论:

  《Suicide Squad: Kill the Justice League》是一款重复且无聊的战利品射击游戏,尽管它拥有一个令人兴奋的故事,但从长远来看却并不有趣。

  我特别困扰于boss与正义联盟的战斗,即我们与超人,闪电侠,绿灯侠和蝙蝠侠等人的战斗:

  boss与一些历史上最受欢迎的超级英雄的战斗感觉完全是普通的,就像无数其他游戏的副本。

  最后但并非最不重要的是,我们希望我们的GamePro同事Dennis Michel当然不会被忽视。他说到点子上了

  《Suicide Squad》是Rocksteady成为最好的开放世界动作游戏开发商之一的影子。

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