

《Monolith》计划于2024年发行,由C2 Game Studio开发,Versus Evil发行。C2 Game Studio位于哥伦比亚,除了几款IOS游戏外,他们并没有制作过多游戏。自2017年以来,他一直致力于Monolith项目。Versus Evil是一家位于美国奥斯汀的发行商,他们在2014年发行了《the Banner Saga》以及最近的《First Class Trouble》等游戏。这是C2 Game公司耗时6年开发的第一个大型项目,相比之下,他们之前的项目《Nitro Chimp》是一款有点脱节的赛车游戏。
创造者创造了戴欧克,通过进化到达宇宙的各个角落,然后什么都没有。创作者放弃了他们的创作而消失了。戴奥克人接受了他们的创造者的考验,但不幸的是,一股黑暗的力量,希尔希克人突然出现,给戴奥克人带来了死亡。希望似乎破灭了,但也许创作者会回来?又或许会出现一个英雄给未来带来一丝希望。
故事看起来很简单,但任务将围绕着创造者离开的原因,发现神秘的Hiltsiks,这些血腥的怪物,以及知道你在这个故事中的角色。你的角色阿斯特不会说话,叙述者会描述阿斯特在发现围绕着他和他的戴欧克族人的谜团时的不同想法。
阿斯特有一把剑,他可以用它攻击,很简单吗?我们加一点魔法,让你成为一个有点崇拜的戴欧克。你有快速射击和大射击,你可以把它们结合起来,尽管这可能有点太简单了。你拥有能够让你远距离攻击的魔法,并且你在商店中无需任何解释便能够解锁各种动作,因为你触碰了一块石头便能够获得魔法。
额外的法术是可选的,购买它们是通过杀死敌人或摧毁众多红色水晶中的一个而获得的红色能量球,你将不得不给予“碎片升级”以获得法术和更多的打击来进行白刃战。
通过获得额外的剑击和新法术,它在一定程度上解决了战斗中的顺序问题,但敌人并没有坚持下去。希望未来的敌人会更强硬。
命中盒并不总是像你想象的那样命中,有些命中很奇怪,比如跳跃到自动瞄准目标敌人的重命中,这并不总是有帮助,因为我们觉得这迫使Altor以一种奇怪的方式移动,它也会错过目标。
除此之外,这个版本的游戏内容并不是很广泛,你可以从A点走到B点,杀死敌人,还有一些额外的故事让你深入其中。
你有一种力量,可以让你揭露那些看不见的墙,这些墙是如此突出,以至于很难不被发现,这在某些时刻对故事的发展是有用的。
你有三个水晶可以让你随时治愈自己,但关卡中已经有一些大的易碎的绿色水晶可以提供额外的生命值,而且关卡中有很多这样的水晶。你也可以激活一个小灯来显示要走的路,而已经有一个橙色的点显示要去哪里。库存目前无法编辑,但您将能够装备2武器和其他装备。
beta测试版本停留在1个boss,这不是一个大的挑战,你将不得不挥舞你的剑和闪避相当可预测的攻击。
《远古的安魂曲》还处于beta测试阶段,它的动画有些漏洞,战斗缺乏挑战,你的武器库与敌人相比过于强大,没有生命的物体的凶猛,某些攻击以及命中框的工作方式都很奇怪。
之后,游戏会在线性路径中给玩家提供过多的帮助,生命晶体散落在各处,指示你的任务点以及指示你前进方向的小灯。
像那些能够显示墙壁或向你展示道路的次要能力目前还很少被使用,所以我们无法确定它们的有用程度。
另一方面,故事似乎是游戏的核心,伴随着一个吸引注意力的叙述者,战斗虽然简单,但却是一个不错的版本,咒语和连击将在最终版本中添加很多内容,希望装备能够增加游戏玩法的多样性。