《龙世纪:Veilguard》的负责人庆祝自己最大的RPG目标之一实现了,他承认这是“我职业生涯中最大的荣幸和最艰难的开发周期”

产业经济作者 / 世界之声 / 2025-11-30 06:31
"
      《龙腾世纪:守护者》的评论昨天开始出现,创意总监John Epler似乎非常满意这些评论,以及这些评论对BioWare整体的

  

  

  《龙腾世纪:守护者》的评论昨天开始出现,创意总监John Epler似乎非常满意这些评论,以及这些评论对BioWare整体的意义。

  最近的《龙腾世纪》很有可能成为今年最好的rpg之一。我们在GamesRadar+上的《龙腾世纪:The Veilguard》评论将其称为“BioWare的RPG形式的真正回归”——Epler自己也很高兴看到这个结论。正如他最近在一篇庆祝新版本和评论家对它的看法的帖子中所写的那样,看到这样的评论实际上是他的第一个“项目目标”。

  当他最初以叙事总监的身份重新加入这个项目时,埃普勒解释说,他“被问到项目的目标”,所以他想出了一些。“其中一个是‘我希望在至少一篇评论中看到‘BioWare的胜利回归’这句话。’”据该开发者称,他“很高兴终于实现了这个目标”,尽管Epler只希望有一篇评论称这款游戏是“BioWare的回归”,但很多人都这么做了。

  除了GamesRadar+的评论外,GameSpot和Rolling Stone等网站也对《the Veilguard》发表了类似的看法——这款RPG确实是“BioWare的回归之作”。作为《龙腾世纪》系列的忠实粉丝,我很高兴看到这款游戏。这款游戏已经制作了10年,最终发布时获得了无数好评,毫无疑问,它将成为2024年最令人兴奋的新游戏之一。这对所有人来说都是好事,但对像Epler这样的开发者来说尤其如此。

  他描述道:“这个项目是我职业生涯中最大的荣幸,也是最艰难的开发周期。“说我为这个团队感到骄傲是轻描淡写的,说我对评论感到兴奋也是一样的。”导演以一声如释重负的叹息作为结尾:“哼。”我迫不及待地想要深入游戏,看看它是如何“回归状态”的,现在距离全球发行只有几天了。

  BioWare首席执行官回答了围绕《龙腾世纪:守护者》出现的所有关于《质量效应》的问题:“如何将科幻RPG带入生活与其他类型或ip不同”

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读