

13年后,他们在《死亡空间2》中发现了一个连开发者都不知道的技巧
即使在今天,我们自认为熟记于心的游戏仍能让我们感到惊奇。就像《荒野之息》及其一千零一个秘密一样,《死亡空间2》也在很长一段时间里对粉丝隐瞒了一些东西,玩家很难相信自己会错过它。但最令人惊讶的是,甚至连开发者都没有意识到这一点……
在《死亡空间》、《生化危机》和《最后生还者》等生存类恐怖游戏中,除了那些想要你皮肤的溃烂生物外,还有一个经常出现的方面就是库存管理。事实上,这些游戏在冲突之间设置了一定的间隔,以至于有时候玩家很难在每次冲突之间储存弹药或治疗道具。因此,你必须学会妥善管理你的装备,并谨慎射击,特别是因为资源往往会因选择的难度而变得稀缺。
例如,在《死亡空间2》中,库存在游戏开始时非常有限,你必须等到第4章才能更换盔甲并获得一些空间。这就是为什么许多玩家养成了两种截然不同的习惯:要么他们只捡起自己经常使用的道具,要么他们捡起所有的道具,然后把剩下的道具卖给股票来购买道具。力量点和提高他们的性格。但难度越高,资源就越稀缺,这就会让对抗necromorphs变得有点困难……
但游戏似乎从一开始就有解决这个小问题的方法,直到游戏发行13年后才有玩家注意到这个问题。也许你已经知道了这一点(如果是这样,你现在一定在笑),但是可以打破自动取款机来获得多达10,000个信用,同样的,对于医疗站来说,这将允许你,例如,恢复停滞,你可以在下面的视频中看到:
如果你稍微阅读一下评论,你会看到许多令人惊讶的反应,但其中一条特别引起了我们的注意:
目前在Visceral games担任首席视觉特效的用户azshall承认,他曾以视觉特效美工的身份参与《死亡空间2》的制作,但并不知道可以通过这种方式获得资源。这只能说明这款游戏拥有一些连其创造者(以及一半的粉丝群)都不知道的秘密!如果你想玩(或重玩)《死亡空间2》自己试试这个技巧,要知道三部曲现在已经在Xbox Game Pass上可用了!
游戏新闻
《死亡空间》:10年前,生存恐怖游戏创造了新的标准
制作
《死亡空间2:电子游戏的创造
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