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2024-05-17 01:46

Kraken Odyssey(任天堂Switch) -测试

  


  

  Kraken Odyssey是一款完全的法国平台游戏!一方面,它是由Honikou SASU的Marseillais开发的,另一方面,它是由Ile-de-France的Just For Games居民移植并发布在Nintendo Switch上的。该游戏自2023年10月27日起发售,在eshop上售价15欧元,物理版售价30欧元。我们会在最新的“法国制造”产品中找到幸福吗?

  《Kraken Odyssey》是一款概念非常简单的平台游戏。你扮演一只可爱的海怪,你的目标是到达终点。

  入门很快,你有操纵杆,跳跃按钮(和双跳),基本上就是这样。因此,你将不得不将就手头的手段。

  在我们前进的道路上,我们会遇到各种各样的危险。会有很高的平台,非常薄的平台,你必须保持平衡,甚至是移动的平台……

  我们也会有向我们射击的大炮,随着我们的移动而倒塌的杆子,当然还有敌人。

  有些只是需要避开的障碍物,比如在冰上滑动的海豹,而其他的,比如螃蟹,可能会因为跳到它们身上而丧命。

  除此之外,我们还可以收集像TNT这样的有限用途物品,它可以让我们产生爆炸,杀死我们周围的螃蟹。否则,就有一只海鸥,让我们飞向空中。

  当我们死亡时,我们会回到最后一个检查点,而不会受到任何惩罚。

  《Kraken Odyssey》有大约30个相当短的关卡,通常在不到一分钟的时间内完成。在这些关卡中,我们可以根据自己的时间获得奖牌(金、银和铜)。

  每个关卡还有三个子目标要求我们完成,例如,杀死最少数量的敌人或摧毁一定数量的板条箱。这些关卡也有两个秘密区域,除了这些子目标之外,它们最终的兴趣相当有限。

  子目标和奖章让我们能够解锁新关卡,因此我们必须完成每个关卡三到四次。

  总的来说,《海妖奥德赛》是一场精彩的冒险。游戏玩法当然非常简单,操作也非常容易上手,但我们马上就能从中获得乐趣。

  不同的子目标,秘密通道以及奖牌都能够提供给休闲玩家更困难的挑战。

  关卡设计最初非常令人愉快,对于寻求有趣、无麻烦体验的新手玩家来说是完美的。

  游戏进程也非常令人愉快,需要克服的关卡也非常平衡。我们在《Kraken Odyssey》上迈出的第一步让我们想到了一款不会彻底改变这一类型但却能够很好地完成任务的游戏。

  然而,这种乐趣在1到2个小时的游戏后就会消失,因为游戏漏洞、缺乏直觉的关卡设计和缺乏流畅性的进程。

  我们经常发现自己被困在平台之间,菜单甚至隐藏了几个回合的可玩关卡。这些小漏洞会破坏玩家的游戏体验。

  关卡设计也会随着时间的推移而失去力量。游戏添加了玩家无法预料的敌人和障碍,这给这种休闲体验带来了巨大的挫败感。

  有时海豹会出现在我们身后或前面,因为相机是固定的,我们没有时间做出反应来躲避它们。

  在另一个关卡中,雪球在我们到达难度前就挡住了道路。我们不可能知道我们应该从哪里跳,这些段落完全依靠运气。

  然后进程就变得不那么有趣了,游戏要求我们解锁所有奖牌并完成所有子目标才能前进。

  这真的很遗憾,因为这样的体验就变得不那么平易近人了。关卡设计不够丰富,不足以让玩家在同一个关卡上运行4到5次。

  此外,我们的螃蟹还可以解锁一些漂亮的服装,但是收集这些服装的战利品系统并不是很有创意。

  就像在手机游戏中,你必须重做关卡才能获得服装碎片(游戏邦注:根据所获得的奖章随机获得),并让我们能够购买它们。

  在这种情况下,我们最终会感到困惑,不确定游戏是否值得(在eShop上)支付15欧元的价格。与市场上其他同价位的游戏相比,这款游戏的体验太不完美,平衡性也不够好。

  这真的很遗憾,因为正如我们之前所说的,《海怪奥德赛》是一款充满希望的游戏,它散发出想要做得更好的欲望。

  游戏的图像非常成功,即使它们有一点像素化,也没有很好地建模,但我们很欣赏它丰富多彩的宇宙,它把我们带入了不同的环境,无论是雪,沙漠,草地等。

  配乐也很好,与游戏近乎“幼稚”的氛围完美匹配!

  我们为您提供一段大约20分钟的视频,以便您形成自己的观点。

  简单但非常有趣的游戏玩法

  一开始便是出色的关卡设计

  各种各样的障碍

  可爱的图片

  好的配乐

  个性化

  有时给人一种有点“廉价”的印象

  让玩家感到沮丧的关卡设计

  这种进步有时要求太高了

  关卡并没有提供给玩家足够的乐趣去重复游戏4到5次

  有时是像素化的图形

  非常“电话游戏”的方式来收集装备

  错误

  游戏0

  图形0

  配乐0

  寿命/价格0